LiMON Editor to wydajne i efektywne narzędzie do szybkiej i wygodnej ręcznej klasyfikacji chmur punktów, ich edycji chmur punktów oraz tworzenia produktów pochodnych. Niezastąpione przy edycji chmur pochodzących z klasyfikacji automatycznej.

Wyświetlanie danych

  • Aż do 4 widoków, w pełni obsługujących wyświetlanie w 3D
  • Tryby wyświetlania chmur punktów: RGB, Intensywność, Hipsometria, Klasyfikacja, MIX, Kolor pliku

Wyświetlanie powierzchni 3D

  • Tworzenie powierzchni 3D na podstawie chmur punktów
  • Wyświetlanie powierzchni w trybach Solid, RGB, Intensywność, Hipsometria, Klasyfikacja, MIX, Kolor pliku
  • Wyświetlanie powierzchni w postaci siatki trójkątów
  • Dostosowanie zakresu renderowania powierzchni

Wyświetlanie modeli 3D

Wczytywanie plików GML, OBJ, 3DS, DAE, FBX, IFC
Wyświetlanie modeli w trybach: oryginalny (również z teksturą), jednolity, zaawansowany, siatka trójkątów
Możliwość transformacji wczytanych modeli, przesunięcie, obrót i skala
 

Manualna klasyfikacja chmur punktów

  • definicja własnych schematów klasyfikacji
  • klasyfikacja prostokątem, poligonem i korytarzem
  • klasyfikacja powyżej i poniżej linii
  • klasyfikacja markerem powierzchniowym
  • klasyfikacja względem aktywnej wysokości
  • klasyfikacja w określonym zakresie intensywności

Współpraca z LiMON Server

  • zdalny dostęp (LAN/WAN) do zasobów LiDAR udostępnionych poprzez LiMON Server
  • wybór projektu
  • wybór wyświetlania danych według poziomu gęstości
  • odczyt metadanych
  • wyświetlanie zakresu projektu z serwera LiMON
  • pobranie i wizualizacja danych

Obsługa WMS

  • Definicja, zapis i odczyt źródeł WMS
  • Możliwość wyboru warstw

Odczyt plików rastrowych

  • JPG, JPEG
  • JP2, J2K
  • TIF, TIFF
  • ECW

Przekrój

  • Przekrój w dowolnym oknie docelowym
  • Definiowanie przekroju polilinią
  • Zadana długość / szerokość
  • przeskalowanie w osi Z
  • dynamiczne przesuwanie

Moduł dokumentów

  • wymiarowanie na bazie chmury punktów (odległość, wysokość, punkt wysokościowy, kąt nachylenia)
  • definiowanie rozmiarów strony/koloru, skali,  zapis szablonu
  • edycja linii wymiarowych i czcionki
  • wstawianie i edycja opisów i siatki podziału
  • wybór współrzędnych globalnych/względnych
  • zapis do plików graficznych (JPG, PNG, BMP, TIF TIFF)
  • eksport do formatu DXF (jako zintegrowany raster)

Markery wektorowe

  • markery punktowe
  • markery liniowe
  • markery powierzchniowe
  • merkery kołowe
  • markery wysokości względnej
  • zapis i odczyt makerów (KML, SHP, TXT, XYZ)

Pomiary

  • pomiar odległości 3D
  • pomiar powierzchni

Snapowanie do chmury punktów

  • włączanie / wyłączanie przyciągania do punktów chmury
 

Układy współrzędnych

  • Obsługa wszystkich układów EPSG
  • Transformacje chmur punktów (dotyczy wersji: LiMON Viewer PRO, LiMON Editor, LiMON Editor PRO)

Definiowanie widoku kamery

  • Ustawianie pozycji kamery (XYZ)
  • Ustawianie kierunku patrzenia (XYZ)
  • Ustawianie ogniskowej obiektywu

Kostka wycięcia

  • definiowanie w widoku
  • definicja płaszczyzn tnących poprzez wpisanie wartości
  • dynamiczne przesuwanie 

Mapa gęstości

  • generowanie map gęstości z wczytanych chmur punktow
  • wybór schematu kolorów
  • definicja obszaru próbkowania
  • definicja przedziałów gęstości
  • wybór odbić
  • pomijanie puktów klasy overlap (opcjonalnie)

Kontakt